Har du noen gang forfalsket data, kastet vitenskapelige skygger mot andre forskere, publisert et fjell av artikler som fikk en enorm mengde siteringer? Kynikere kan beskrive disse som nødvendige trinn for å oppnå akademisk suksess.

De er også målene for spillerne til det nye kortspillet 'Publiser eller Priish' - et spill designet for Forskere som prøver å komme seg i det ofte labyrintiske og hensynsløse vitenskapsfeltet, kan være kjent. Navnet refererer til den vanlige beskrivelsen av vitenskapen som Et system som belønner forskere som publiserer resultatene sine i respekterte vitenskapelige tidsskrifter og straffe dem som ikke gjør det.

Spillet er hjernen til Max Bai, en uavhengig politisk sosialpsykolog fra Minnetonka, Minnesota. Bai har gitt ut en 'beta' versjon av spillet, som er testet av flere forskere. Konseptet har funnet gunst hos forskere på sosiale medier, hvorav noen har benyttet anledningen til å forhåndsbestille spillet foran sin offisielle utgivelse.

Med falske manuskripttitler som spenner fra å "pakke ut aerodynamikken til flygende griser" til "Hvorfor hunder følger deg til badet: innsikt i hundeavhengighetsatferd," tar spillet sikte på å håne "absurditeten" i det som trengs for å bygge en vellykket vitenskapelig karriere, sier Bai.

Åpenbar

Spillerne konkurrerer om Publisere artikler og tiltrekke sitasjoner. Spilleren med det høyeste antallet sitasjoner Vinner på slutten av spillet. For å publisere et manuskript, må spillerne samle 'forskningskort' som representerer hver komponent i en publikasjon - ideer, skriving, data, teori og referanser.

Eine Karte aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

Hvis det bare var så enkelt! Kollegene dine kan sabotere deg ved å spille kort som krever at arbeidet ditt blir gjennomgått av et institusjonelt gjennomgangsstyre, rapporterer en sitasjonsfeil eller påpeker at din "strålende nye teori" allerede er blitt oppdaget og navngitt. Spillerne kan møte flere av disse kortene samtidig, hvorav noen reduserer siteringene dine og hindrer deg i å publisere nye manuskripter, "akkurat som i det virkelige liv," som spillets regler sier.

For å håndtere disse tilbakeslagene, kan spillerne bruke kort som lar dem delta i lyssky praksis som plagiering og en type statistisk manipulasjon kaltP-Verdi hacking For å slippe inn. Disse kortene lar spillerne utfordre motstanderne med vitenskapens trivia -spørsmål. Ikke alle kortene er negative: Som i det virkelige liv belønner noen kort deg for Samarbeid og delta på workshops.

Eventuelle samarbeid vil sannsynligvis være kortvarige, ettersom tilbakekomstkomplimenter og ukonstruktiv kritikk ikke bare blir oppmuntret, men også belønnet med flere sitater. På slutten av spillet må spillerne gjøre et improvisert 'forsvar' av de latterlige papirene de publiserte gjennom hele spillet. Spilleren med den beste presentasjonen får noen ekstra sitater.

En pause fra laboratoriet

Spillet ble designet for å bli remasteret Graduate -studenter som opplever rekordutbrenthetsrater "Å gi en god latter," sier Bai. Spillet spiller på "vanskeligheten med å håndtere gjennomgangsprosessen, få en jobb, finne din [rådgiver], sikre finansiering, nepotisme - hele programmet," sier Bai.

Karten auf einem Tisch aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

Spillet er en "måte å sosialisere det kollektive traumet som folk opplever i det akademiske livet," legger han til. "Jeg ser ikke at folk har en god måte å frigjøre dette opphentede stresset. Jeg ønsket å lage et utløp for folk."

I løpet av de neste månedene planlegger Bai å lansere spillet på crowdfunding -plattformen Kickstarter, hvor det vil være tilgjengelig for kjøp.