¿Alguna vez ha falsificado datos, arrojado sombras científicas sobre otros científicos, publicado una montaña de artículos que recibieron una gran cantidad de citas? Los cínicos podrían describirlos como pasos necesarios para lograr el éxito académico.

También son el objetivo de los jugadores del nuevo juego de cartas 'Publish or Perish', un juego diseñado para Investigadores que intentan abrirse camino en el campo de la ciencia, a menudo laberíntico y despiadado, puede resultarle familiar. El nombre se refiere a la descripción común de la ciencia como un sistema que recompensa a los investigadores que publican sus resultados en revistas científicas respetadas y castigar a quienes no lo hagan.

El juego es una creación de Max Bai, un psicólogo social político independiente de Minnetonka, Minnesota. Bai ha lanzado una versión 'beta' del juego, que ha sido probada por varios investigadores. El concepto ha ganado popularidad entre los científicos en las redes sociales, algunos de los cuales han aprovechado la oportunidad para reservar el juego antes de su lanzamiento oficial.

Con títulos manuscritos falsos que van desde "Descubriendo la aerodinámica de los cerdos voladores" hasta "Por qué los perros te siguen al baño: información sobre el comportamiento de adicción de los perros", el juego pretende burlarse de lo "absurdo" de lo que se necesita para construir una carrera científica exitosa, dice Bai.

Obvio

Los jugadores compiten para Publicar artículos y atraer citas.. El jugador con el mayor número de citas gana al final del juego. Para publicar un manuscrito, los jugadores deben recolectar "tarjetas de investigación" que representen cada componente de una publicación: ideas, escritos, datos, teoría y referencias.

Eine Karte aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

¡Si fuera así de fácil! Sus colegas pueden sabotearlo jugando cartas que exigen que su trabajo sea revisado por una junta de revisión institucional, reportando un error en una cita o señalando que su “nueva y brillante teoría” ya ha sido descubierta y bautizada. Los jugadores pueden enfrentarse a varias de estas cartas al mismo tiempo, algunas de las cuales reducen tus citas y te impiden publicar nuevos manuscritos, "como en la vida real", como dicen las reglas del juego.

Para hacer frente a estos contratiempos, los jugadores pueden utilizar cartas que les permitan participar en prácticas turbias como Plagio y un tipo de manipulación estadística llamadaPAG-Hackeo de valor para dejar entrar. Estas tarjetas permiten a los jugadores desafiar a sus oponentes con preguntas de trivia científica. No todas las cartas son negativas: como en la vida real, algunas cartas te recompensan por Colaboraciones y asistir a talleres.

Es probable que cualquier colaboración dure poco, ya que los elogios ambiguos y las críticas poco constructivas no sólo se alientan sino que también se recompensan con citas adicionales. Al final del juego, los jugadores deberán hacer una 'defensa' improvisada de los ridículos artículos que publicaron a lo largo del juego. El jugador con mejor presentación obtiene algunas cotizaciones extra.

Un descanso del laboratorio

El juego fue diseñado para ser remasterizado. Estudiantes de posgrado experimentan tasas récord de agotamiento "Para ofrecer una buena risa", dice Bai. El juego gira en torno a "la dificultad de afrontar el proceso de revisión, conseguir un trabajo, encontrar a su [asesor], conseguir financiación, nepotismo: el programa completo", dice Bai.

Karten auf einem Tisch aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

El juego es una “forma de socializar el trauma colectivo que las personas experimentan en la vida académica”, añade. "No veo que la gente tenga una buena manera de liberar este estrés reprimido. Quería crear una salida para la gente".

En los próximos meses, Bai planea lanzar el juego en la plataforma de financiación colectiva Kickstarter, donde estará disponible para su compra.