هل سبق لك أن قمت بتزوير البيانات، أو إلقاء ظلال علمية على علماء آخرين، أو نشر جبل من المقالات التي حصلت على قدر كبير من الاستشهادات؟ قد يصف المتهكمون هذه الخطوات بأنها خطوات ضرورية لتحقيق النجاح الأكاديمي.
وهي أيضًا أهداف لاعبي لعبة الورق الجديدة "Publish or Perish" - وهي لعبة مصممة من أجل يحاول الباحثون شق طريقهم في مجال العلوم الذي غالبًا ما يكون متاهة ولا يرحم ، قد يكون مألوفا. يشير الاسم إلى الوصف الشائع للعلم على أنه نظام يكافئ الباحثين الذين ينشرون نتائجهم في مجلات علمية محترمة ومعاقبة من لا يفعل ذلك.
اللعبة هي من بنات أفكار ماكس باي، عالم النفس الاجتماعي السياسي المستقل من مينيتونكا، مينيسوتا. أصدر باي نسخة تجريبية من اللعبة، والتي تم اختبارها من قبل العديد من الباحثين. وقد لاقى هذا المفهوم استحسانًا لدى العلماء على وسائل التواصل الاجتماعي، حيث انتهز بعضهم الفرصة لطلب اللعبة مسبقًا قبل إصدارها رسميًا.
مع عناوين مخطوطات مزيفة تتراوح بين "تفريغ الديناميكا الهوائية للخنازير الطائرة" إلى "لماذا تتبعك الكلاب إلى الحمام: نظرة ثاقبة لسلوك إدمان الكلاب"، تهدف اللعبة إلى السخرية من "سخافة" ما يتطلبه بناء مهنة علمية ناجحة، كما يقول باي.
بديهي
يتنافس اللاعبون على نشر المقالات وجذب الاستشهادات. اللاعب ذو أكبر عدد من الاقتباسات يفوز في نهاية اللعبة. لنشر مخطوطة، يجب على اللاعبين جمع "بطاقات البحث" التي تمثل كل مكون من مكونات المنشور - الأفكار والكتابة والبيانات والنظرية والمراجع.

لو كان الأمر بهذه السهولة! قد يقوم زملاؤك بتخريبك من خلال لعب الورق الذي يتطلب مراجعة عملك من قبل مجلس مراجعة مؤسسي، أو الإبلاغ عن خطأ في الاقتباس، أو الإشارة إلى أن "نظريتك الجديدة الرائعة" قد تم اكتشافها وتسميتها بالفعل. يمكن للاعبين مواجهة العديد من هذه البطاقات في نفس الوقت، بعضها يقلل من اقتباساتك ويمنعك من نشر مخطوطات جديدة، "تمامًا كما هو الحال في الحياة الحقيقية"، كما تنص قواعد اللعبة.
للتعامل مع هذه النكسات، يمكن للاعبين استخدام البطاقات التي تسمح لهم بالمشاركة في ممارسات مشبوهة مثل سرقة علمية و نوع من التلاعب الإحصائي يسمىص-اختراق القيمة للسماح بالدخول. تسمح هذه البطاقات للاعبين بتحدي خصومهم بأسئلة علمية تافهة. ليست كل البطاقات سلبية: كما هو الحال في الحياة الواقعية، بعض البطاقات تكافئك عليها التعاون وحضور ورش العمل.
من المرجح أن يكون أي تعاون قصير الأجل، حيث لا يتم تشجيع المجاملات غير المباشرة والنقد غير البناء فحسب، بل يتم مكافأتها أيضًا باقتباسات إضافية. في نهاية اللعبة، يجب على اللاعبين تقديم "دفاع" مرتجل عن الأوراق السخيفة التي نشروها طوال اللعبة. يحصل اللاعب صاحب أفضل عرض تقديمي على بعض الأسعار الإضافية.
استراحة من المختبر
تم تصميم اللعبة ليتم إعادة صياغتها طلاب الدراسات العليا يعانون من معدلات الإرهاق القياسية يقول باي: "لتقديم ضحكة جيدة". يقول باي إن اللعبة تدور حول "صعوبة التعامل مع عملية المراجعة، والحصول على وظيفة، والعثور على [المستشار] الخاص بك، وتأمين التمويل، والمحسوبية - البرنامج الكامل".

ويضيف أن اللعبة هي "وسيلة لإضفاء الطابع الاجتماعي على الصدمة الجماعية التي يعاني منها الناس في الحياة الأكاديمية". "لا أرى أن لدى الناس طريقة جيدة للتخلص من هذا الضغط المكبوت. أردت أن أنشئ متنفسًا للناس."
وفي الأشهر القليلة المقبلة، تخطط باي لإطلاق اللعبة على منصة التمويل الجماعي Kickstarter، حيث ستكون متاحة للشراء.