Haben Sie schon einmal Daten gefälscht, wissenschaftliche Schatten auf andere Wissenschaftler geworfen, eine Berge von Artikeln veröffentlicht, die eine riesige Menge an Zitaten erhalten haben? Zyniker könnten diese als notwendige Schritte bezeichnen, um einen akademischen Erfolg zu erzielen.
Sie sind auch die Ziele der Spieler des neuen Kartenspiels ‚Veröffentlichen oder untergehen‘ – ein Spiel, das für Forscher, die versuchen, sich im oft labyrinthartigen und rücksichtslosen Bereich der Wissenschaft zu behaupten, vertraut sein könnte. Der Name bezieht sich auf die gängige Beschreibung der Wissenschaft als ein System, das Forscher belohnt, die ihre Ergebnisse in angesehenen wissenschaftlichen Zeitschriften veröffentlichen und diejenigen bestraft, die dies nicht tun.
Das Spiel ist das geistige Kind von Max Bai, einem unabhängigen politischen Sozialpsychologen aus Minnetonka, Minnesota. Bai hat eine ‚Beta‘-Version des Spiels veröffentlicht, die von mehreren Forschern getestet wurde. Das Konzept hat bei Wissenschaftlern in den sozialen Medien Anklang gefunden, von denen einige die Gelegenheit ergriffen haben, das Spiel vor der offiziellen Veröffentlichung vorzubestellen.
Mit gefälschten Manuskripttiteln von „Die Aerodynamik fliegender Schweine entpacken“ bis „Warum Hunde Ihnen ins Badezimmer folgen: Einblicke in das Abhängigkeitsverhalten von Hunden“ zielt das Spiel darauf ab, über die „Absurdität“ dessen, was es braucht, um eine erfolgreiche wissenschaftliche Karriere aufzubauen, zu spotten, sagt Bai.
Naheliegend
Die Spieler konkurrieren darum, Artikel zu veröffentlichen und Zitate anzuziehen. Der Spieler mit der höchsten Anzahl von Zitaten am Ende des Spiels gewinnt. Um ein Manuskript zu veröffentlichen, müssen die Spieler ‚Forschungskarten‘ sammeln, die jede Komponente einer Veröffentlichung repräsentieren – Ideen, Schreiben, Daten, Theorie und Referenzen.
Wenn es nur so einfach wäre! Ihre Kollegen können Sie sabotieren, indem sie Karten spielen, die eine Überprüfung Ihrer Arbeit durch ein institutionelles Überprüfungsgremium fordern, einen Zitationsfehler melden oder darauf hinweisen, dass Ihre „geniale neue Theorie“ bereits entdeckt und benannt wurde. Spieler können gleichzeitig mit mehreren dieser Karten konfrontiert werden, von denen einige Ihre Zitate verringern und Sie daran hindern, neue Manuskripte zu veröffentlichen, „genau wie im echten Leben“, wie es in den Spielregeln heißt.
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Zum Instagram-KanalUm mit diesen Rückschlägen umzugehen, können Spieler Karten verwenden, die es ihnen ermöglichen, sich auf zwielichtige Praktiken wie Plagiat und eine Art statistischer Manipulation namens P-Wert-Hacking einzulassen. Diese Karten ermöglichen es den Spielern, ihre Gegner mit wissenschaftlichen Triviafragen zu konfrontieren. Nicht alle Karten sind negativ: Wie im echten Leben belohnen einige Karten Sie für Kollaborationen und das Besuchen von Workshops.
Eventuelle Kollaborationen sind wahrscheinlich kurzlebig, da hinterhältige Komplimente und unkonstruktive Kritik nicht nur ermutigt, sondern auch mit zusätzlichen Zitaten belohnt werden. Am Ende des Spiels müssen die Spieler eine spontane ‚Verteidigung‘ der lächerlichen Papiere halten, die sie im Laufe des Spiels veröffentlicht haben. Der Spieler mit der besten Präsentation erhält ein paar zusätzliche Zitate.
Eine Pause vom Labor
Das Spiel wurde entwickelt, um überarbeiteten Doktoranden, die Rekord-Burnout-Raten erleben, eine gute Lach zu bieten, sagt Bai. Das Spiel spielt auf „die Schwierigkeit, mit dem Begutachtungsprozess umzugehen, einen Job zu bekommen, seinen [Berater] zu finden, Mittel zu sichern, Nepotismus – das volle Programm“, sagt Bai.
Das Spiel ist eine „Möglichkeit, das kollektive Trauma, das die Menschen im akademischen Leben erleben, zu sozialisieren“, fügt er hinzu. „Ich sehe nicht, dass die Leute eine gute Möglichkeit haben, diesen aufgestauten Stress abzubauen. Ich wollte einen Ausweg für die Menschen schaffen.“
In den nächsten Monaten plant Bai, das Spiel auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter zu starten, wo es zum Kauf angeboten wird.