Você já falsificou dados, lançou sombras científicas sobre outros cientistas, publicou uma montanha de artigos que receberam uma enorme quantidade de citações? Os cínicos podem descrevê-los como passos necessários para alcançar o sucesso acadêmico.

São também o alvo dos jogadores do novo jogo de cartas 'Publish or Perish' - um jogo concebido para Pesquisadores tentando abrir caminho no campo muitas vezes labiríntico e implacável da ciência, pode ser familiar. O nome refere-se à descrição comum da ciência como um sistema que recompensa pesquisadores que publicam seus resultados em revistas científicas respeitadas e punir aqueles que não o fazem.

O jogo é ideia de Max Bai, um psicólogo social político independente de Minnetonka, Minnesota. Bai lançou uma versão ‘beta’ do jogo, que foi testada por vários pesquisadores. O conceito foi apreciado pelos cientistas nas redes sociais, alguns dos quais aproveitaram a oportunidade para pré-encomendar o jogo antes de seu lançamento oficial.

Com títulos manuscritos falsos que vão de “Desvendando a aerodinâmica dos porcos voadores” a “Por que os cães seguem você até o banheiro: insights sobre o comportamento do vício em cães”, o jogo pretende zombar do “absurdo” do que é necessário para construir uma carreira científica de sucesso, diz Bai.

Óbvio

Os jogadores competem para Publique artigos e atraia citações. O jogador com o maior número de citações vence no final do jogo. Para publicar um manuscrito, os jogadores devem coletar “cartões de pesquisa” que representam cada componente de uma publicação – ideias, redação, dados, teoria e referências.

Eine Karte aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

Se ao menos fosse assim tão fácil! Seus colegas podem sabotá-lo jogando cartas que exigem que seu trabalho seja revisado por um conselho de revisão institucional, relatando um erro de citação ou apontando que sua “nova teoria brilhante” já foi descoberta e nomeada. Os jogadores podem enfrentar várias dessas cartas ao mesmo tempo, algumas das quais reduzem suas citações e impedem a publicação de novos manuscritos, “assim como na vida real”, como dizem as regras do jogo.

Para lidar com esses contratempos, os jogadores podem usar cartas que lhes permitem praticar práticas obscuras, como plágio e um tipo de manipulação estatística chamadaP- Hacking de valor para deixar entrar. Essas cartas permitem que os jogadores desafiem seus oponentes com perguntas triviais sobre ciências. Nem todas as cartas são negativas: como na vida real, algumas cartas recompensam você por Colaborações e participando de oficinas.

Qualquer colaboração provavelmente terá vida curta, já que elogios indiretos e críticas não construtivas não são apenas encorajados, mas também recompensados ​​com citações adicionais. No final do jogo, os jogadores devem fazer uma 'defesa' improvisada dos artigos ridículos que publicaram ao longo do jogo. O jogador com a melhor apresentação ganha algumas cotações extras.

Uma pausa no laboratório

O jogo foi projetado para ser remasterizado Alunos de pós-graduação experimentam taxas recordes de esgotamento “Para dar boas risadas”, diz Bai. O jogo joga com “a dificuldade de lidar com o processo de revisão, conseguir um emprego, encontrar seu [conselheiro], garantir financiamento, nepotismo – o programa completo”, diz Bai.

Karten auf einem Tisch aus dem Brettspiel "Veröffentlichen oder untergehen".

O jogo é uma “forma de socializar o trauma coletivo que as pessoas vivenciam na vida acadêmica”, acrescenta. "Não vejo que as pessoas tenham uma boa maneira de liberar esse estresse reprimido. Eu queria criar uma saída para as pessoas."

Nos próximos meses, Bai planeja lançar o jogo na plataforma de crowdfunding Kickstarter, onde estará disponível para compra.