Hai mai falsificato dati, gettato ombre scientifiche su altri scienziati, pubblicato una montagna di articoli che hanno ricevuto un'enorme quantità di citazioni? I cinici potrebbero descriverli come passaggi necessari per raggiungere il successo accademico.
Sono anche gli obiettivi dei giocatori del nuovo gioco di carte "Publish or Perish", un gioco progettato per Ricercatori che cercano di farsi strada nel campo spesso labirintico e spietato della scienza, potrebbe essere familiare. Il nome si riferisce alla descrizione comune della scienza come un sistema che premia i ricercatori che pubblicano i loro risultati su riviste scientifiche rispettate e punire chi non lo fa.
Il gioco nasce da un'idea di Max Bai, uno psicologo sociale politico indipendente di Minnetonka, Minnesota. Bai ha rilasciato una versione 'beta' del gioco, che è stata testata da diversi ricercatori. Il concetto ha trovato il favore degli scienziati sui social media, alcuni dei quali hanno colto l'occasione per preordinare il gioco prima della sua uscita ufficiale.
Con titoli di manoscritti falsi che vanno da "Unpacking the Aerodynamics of Flying Pigs" a "Perché i cani ti seguono in bagno: approfondimenti sul comportamento delle dipendenze dei cani", il gioco mira a deridere l'"assurdità" di ciò che serve per costruire una carriera scientifica di successo, dice Bai.
Ovvio
I giocatori competono per Pubblica articoli e attira citazioni. Il giocatore con il maggior numero di citazioni vince alla fine della partita. Per pubblicare un manoscritto, i giocatori devono raccogliere "schede di ricerca" che rappresentano ogni componente di una pubblicazione: idee, scrittura, dati, teoria e riferimenti.

Se solo fosse così facile! I tuoi colleghi potrebbero sabotarti giocando a carte che richiedono che il tuo lavoro venga esaminato da un comitato di revisione istituzionale, segnalano un errore di citazione o sottolineano che la tua “brillante nuova teoria” è già stata scoperta e nominata. I giocatori possono affrontare diverse di queste carte contemporaneamente, alcune delle quali riducono le tue citazioni e ti impediscono di pubblicare nuovi manoscritti, "proprio come nella vita reale", come dicono le regole del gioco.
Per affrontare questi contrattempi, i giocatori possono utilizzare carte che consentono loro di impegnarsi in pratiche losche come plagio E un tipo di manipolazione statistica chiamataP-Hacking di valore per lasciarsi entrare. Queste carte consentono ai giocatori di sfidare i loro avversari con domande scientifiche. Non tutte le carte sono negative: come nella vita reale, alcune carte ti premiano Collaborazioni e frequentando workshop.
È probabile che qualsiasi collaborazione sia di breve durata, poiché i complimenti ambigui e le critiche non costruttive non solo vengono incoraggiati ma anche premiati con citazioni aggiuntive. Alla fine del gioco, i giocatori devono fare una "difesa" improvvisata dei documenti ridicoli che hanno pubblicato durante il gioco. Il giocatore con la migliore presentazione riceve alcune citazioni extra.
Una pausa dal laboratorio
Il gioco è stato progettato per essere rimasterizzato Studenti laureati con tassi di burnout record "Per offrire una bella risata", dice Bai. Il gioco gioca sulla "difficoltà di affrontare il processo di revisione, trovare un lavoro, trovare il proprio [consulente], assicurarsi finanziamenti, nepotismo: il programma completo", dice Bai.

Il gioco è un “modo per socializzare il trauma collettivo che le persone sperimentano nella vita accademica”, aggiunge. "Non credo che le persone abbiano un buon modo per rilasciare questo stress represso. Volevo creare uno sbocco per le persone."
Nei prossimi mesi Bai prevede di lanciare il gioco sulla piattaforma di crowdfunding Kickstarter, dove sarà possibile acquistarlo.
