Publier ou passer sous: «Publier ou périr» comme jeu de cartes - pas seulement une devise académique

Découvrez le nouveau jeu de cartes «Publier ou Perish», qui illumine les défis et les absurdités de la réussite scolaire dans le domaine des sciences. Les joueurs rivalisent pour maintenir la plupart des citations et publier des manuscrits scientifiques, alors qu'ils sont humoristiques avec les pièges et les défis de la vie académique. En savoir plus maintenant!
(Symbolbild/natur.wiki)

Publier ou passer sous: «Publier ou périr» comme jeu de cartes - pas seulement une devise académique

Avez-vous déjà falsifié des données, lancé des ombres scientifiques sur d'autres scientifiques, publié une montagne d'articles qui ont reçu une énorme quantité de citations? Les cyniques pourraient appeler ces étapes nécessaires pour atteindre la réussite scolaire.

Vous êtes également les objectifs des joueurs du nouveau jeu de cartes `` publier ou descendre '-a un jeu qui pour Des chercheurs qui essaient de s'affirmer dans le domaine de la science de type souvent labyrinthe et impitoyable. Le nom fait référence à la description commune de la science comme

évident

Les joueurs rivalisent avec

Si c'était si facile! Vos collègues peuvent vous saboter en jouant des cartes qui nécessitent un examen de votre travail par un organisme d'examen institutionnel, signaler une erreur de citation ou souligner que votre "nouvelle théorie ingénieuse" a déjà été découverte et nommée. Les joueurs peuvent être confrontés à plusieurs de ces cartes, dont certaines réduisent leurs citations et les empêcher de publier de nouveaux manuscrits, "tout comme dans la vraie vie", comme le disent les règles du jeu.

Pour faire face à ces revers, les joueurs peuvent utiliser des cartes qui leur permettent de faire des pratiques douteuses telles que plagiat et p -wert-hacking . "https://www.nature.com/articles/d41586-01737-y" Data-Track-Category = "Body Text Link"> Collaborations Et les ateliers de visite.

Les collaborations possibles sont probablement courtes, car les compliments sournois et les critiques non constructifs sont non seulement encouragés, mais sont également récompensés par des citations supplémentaires. À la fin du jeu, les joueurs doivent garder une «défense» spontanée des articles ridicules qu'ils ont publiés au cours du jeu. Le joueur avec la meilleure présentation reçoit quelques citations supplémentaires.

Une rupture du laboratoire

Le jeu a été développé pour réviser Pour offrir un bon rire, dit Bai. Le jeu joue sur "la difficulté de gérer le processus d'évaluation, d'obtenir un emploi, de trouver son [consultant], d'obtenir des fonds, du népotisme - le programme complet", explique Bai.

Le jeu est une "possibilité de socialiser le traumatisme collectif que les gens éprouve dans la vie universitaire", ajoute-t-il. "Je ne vois pas que les gens aient un bon moyen de le réduire. Je voulais créer une issue pour les gens."

Au cours des prochains mois, Bai prévoit de commencer le jeu sur la plate-forme de financement participatif Kickstarter, où il est proposé à l'achat.