果冻的人工智能学会玩乒乓球并通过实践来改进

果冻的人工智能学会玩乒乓球并通过实践来改进
A simple artificial intelligence (AI) system that consists of a jelly-like material and is connected to electrodes can 'learn' to play the classic video game pong and improve over time, so a study published today
结果是表明合成材料可以使用“记忆”的基本形式来提高性能的第一步。他说:“该系统以类似的方式显示了河床如何记忆河流的记忆。”
在2022年,Kagan和他的同事
Hayashi和他的同事转向水凝胶 - 类似果冻的材料,用于各种应用,例如软机器人的组件 - 并包含称为离子的带电颗粒。当该水凝胶受到电刺激时,离子会穿过材料,并用它拉出水分子,从而改变水凝胶。 Hayashi说,离子分布的这种变化会影响颗粒的下一个排列。
“这就像一个物理记忆。”
测试此“内存”是否可以使水凝胶能够玩pong pong ,研究人员使用电极将材料连接到计算机上的游戏。该游戏分为六个正方形的网格,与六对电极夫妇相对应。每次球穿过一个正方形时,相应的电极向水凝胶发送了一个电信号,从而改变了离子位置。然后,传感器电极测量了周围离子的电流,并将此信息返回到计算机,该信息将其解释为将游戏球拍移至新位置的命令。随着时间的流逝,这形成了基本的“记忆”,因为离子的运动受到以前的转变的影响。
快速学习者
一开始,水凝胶在大约一半的时间内将球击中,但在大约24分钟内将其命中率提高到60%,这表明材料使用离子图案更新了其对球运动的“记忆”。改进的表现也导致了更长的集会 - 涉及球的时间。
研究人员进行了控制实验,其中水凝胶收到了有关球位置的错误信息,或者通过根本不刺激它而“盲目”操作。这意味着凝胶离子的位置并不能完全反映屏幕游戏。在这些条件下,水凝胶的 pong游戏没有任何改进,这表明只有添加了正确的信息,它才会变得更好。
水凝胶主导的 pong 不如Dishbrain速度,它需要少于20分钟才能做到最好。 Hayashi说:“水凝胶是一个更简单的系统。”但他补充说,结果表明水凝胶具有进一步的算术技能,研究人员可以支持开发更有效的算法。
“作者遵循了一种创造性的方法,将概念从神经科学转移到更加物理的系统,” Kagan说。他补充说,但是必须做更多的工作来表明水凝胶实际上可以“学习”。
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strong,V。,Holderbaum,W。&Hayashi,Y。Y。 CellRep。Phys。科学。 5 ,102151(2024)。
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kagan,B。J. et al。 neuron 110 ,3952–3969(2022)。
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